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월드보스

개요

  • 세계지도 구역에 월드보스가 나타나 48시간 머문다. 머무는 동안 원정대가 입힌 피해만큼 페이즈가 오르며 전리품이 쌓인다.
  • 원정이 종료되는 순간 쌓인 전리품은 그 구역을 점령한 길드의 길드 세금으로 들어간다. 머무는 동안 구역 주인이 바뀌면 전리품은 새 주인에게 간다.

원정대

  • 원정대는 그 구역을 점령한 길드의 길드원만 만들 수 있다. 참가는 누구나 신청할 수 있으며, 다른 길드 소속이나 무소속도 원정대장이 수락하면 참가할 수 있다.
  • 원정대는 최대 10명이다. 원정대장은 친구와 길드원을 초대할 수 있고, 초대받은 사람은 신청·수락 없이 바로 참가한다.
  • 한 사람은 보스 한 마리에 한 번만 싸울 수 있다. 여러 원정대에 동시에 신청할 수는 있지만, 한 곳에 들어가면 나머지 신청은 사라진다.
  • 원정대장은 출발 전에 대원을 내보낼 수 있다. 내보내진 사람은 그 원정대에는 다시 신청할 수 없고, 다른 원정대에는 신청할 수 있다. 원정대장이 다시 초대하면 참가할 수 있다.
  • 원정대장이 출발을 누르면 전투가 곧바로 치러지고 결과가 정해진다. 출발 뒤에는 원정대를 바꿀 수 없다.
모집 중인 원정대는 원정대장이 해산할 수 있고, 원정이 종료되면 자동으로 해산된다. 해산해도 다시 만들거나 다른 원정대에 참가할 수 있다.

전투

  • 전투는 라운드제다. 살아 있는 원정대원이 모두 한 번씩 공격한 뒤 보스가 원정대원 한 명을 쓰러뜨린다. 모두 쓰러질 때까지 이어진다.
  • 원정대원이 많을수록 각자 공격하는 횟수가 늘어난다.

월드보스 전투력

  • 장착한 장비 3개 각각의 전투력을 더한 값이다. 부위마다 보너스가 붙는다.
보너스조건크기
아바타대표 아바타를 만들 때 입었던 장비와 같은 장비를 그 부위에 장착. 대표 아바타가 있으면 약점 장비로 바꿔 낀 부위도 유지+50%
약점보스의 약점 장비를 장착+100% (치명 약점 특성이면 +200%)
  • 두 보너스는 합해진다. 둘 다 적용된 부위는 +150%다.

약점

  • 보스마다 부위별로 약점 장비가 정해져 있다. 기본은 부위마다 5개이며, 넓어진 약점 특성이면 10개, 치명 약점 특성이면 3개다.
  • 약점은 누군가 그 장비를 끼고 공격해 맞혀야 공개된다. 공개된 약점은 보스 상세의 약점 패널에 그림으로 보인다.
  • 약점 장비를 2개 이상 장착하고 공격하면 공격 보상을 얻을 확률이 올라간다.

특성

  • 보스마다 나타날 때 특성이 0~2개 붙는다.
특성효과
연합 원정원정대에 길드가 2곳이면 피해 1.2배, 3곳 이상이면 1.5배
한 깃발 아래가장 많은 길드의 인원 1명당 +5%, 10명이 모두 같은 길드면 1.5배
소수 정예5명 이하로 출발하면 피해 2배, 공격 보상 2배
대군10명을 꽉 채워 출발하면 피해 1.3배
떠도는 바람무소속 대원의 피해 1.5배
넓어진 약점약점이 부위별 10개
치명 약점약점이 부위별 3개, 약점 보너스 +200%
황금 깃털공격 보상에서 꽝이 나올 확률이 줄어든다
무거운 보물페이즈 전리품 +15%

페이즈

  • 보스의 피해 누적이 페이즈 체력을 넘길 때마다 페이즈가 오른다. 1페이즈 체력은 75만이고 페이즈마다 10%씩 늘어나며, 상한은 없다.
  • 페이즈가 오를 때마다 전리품이 💎300·📦24씩 쌓인다. 무거운 보물 특성이면 15%가 추가된다.

보상

  • 원정대원은 공격할 때마다 보상을 얻을 수 있다. 다이아 또는 상자 또는 꽝 중 하나이며, 피해량과는 관계없다. 공격 횟수가 많을수록 기회가 늘어난다.
  • 원정대원 공격 보상의 합계는 전투 직후 원정 보상 우편으로 받는다.
  • 원정이 종료되는 순간 쌓인 전리품(💎·📦)은 그 구역을 점령한 길드의 세금으로 쌓인다.
종료 시 구역이 중립이면 전리품은 사라진다.